martes, 29 de marzo de 2011

Unidad I: Conceptos Básicos

¿Qué es un computador?

Es un dispositivo electrónico que sirve para almacenar información, procesarla y permite:

  • Realizar cálculos
  • Facilitar las actividades cotidianas de las personas
  • Favorecer la comunicación socializada
Sus componentes más importantes:

Dispositivos de entrada: todo lo que permite introducir información al computador tales como: ratón y teclado.

Dispositivos de salida: permiten obtener información del computador entre ellos están: monitor, impresora, altavoces y escáner.

Dispositivos de almacenamiento de información: cumplen dos roles, memoria y almacenamiento (CD, DVD, memoria extraíble o pen driver, disquetes) aun cuando se les considera extensiones de la memoria del
computador.

Otros dispositivos que pueden emplearse: cámaras digitales, tarjetas de conexión inalámbrica, tarjetas de memoria, teléfonos celulares, mp3, grabadoras y todos aquellos que cuenten con el programa para ser conectados.

La computadora tiene dos partes bien definidas: el soporte físico o Hardware y el soporte lógico o Software

Partes de una computadora

Monitor

El monitor es un dispositivo de salida similar a una pantalla de televisor. En este se puede visualizar la información que genera el programa que se ejecuta en la computadora. El monitor está controlado por la tarjeta de vídeo o tarjeta gráfica, la cual se encuentra dentro del cajón. Por otra parte, existen diferentes tamaños de monitores, que vienen dados por la longitud diagonal de la pantalla, en el mercado se consiguen de 14, 15, 17, 20 y 21 pulgadas.

Cajón o Case

Es una caja metálica en la que se encuentra el cerebro de la computadora (procesador o CPU). La memoria, fuentes de alimentación eléctrica, tarjetas, dispositivos de almacenamiento como el disco duro, dispositivos de almacenamiento y lectura como la unidad de disquete, o también puertos para memorias portátiles o Pen drive y dispositivos de solo lectura o reproducción como la unidad de DVD/CD-RW, entre otros, que van a ayudar al sistema en sus operaciones habituales.

Ratón o Mouse

Es la parte del hardware que permite moverse de manera eficaz sobre la pantalla de la computadora; cuando se mueve el ratón, se mueve en la pantalla el puntero, cursor o flecha.

Teclado

Es un dispositivo de entrada que tiene un uso similar a una máquina de escribir, permite introducir datos y órdenes al pulsar las teclas o botones que posee transmitiéndole a la computadora. De hecho, ha heredado la disposición característica de las máquinas de escribir, cuenta con las mismas teclas y otras adicionales que le permiten un mejor funcionamiento. 

Impresora

Es un dispositivo que extrae de la computadora documentos, imágenes, datos en general para plasmarlo en papel, mediante un proceso de Impresión. Existen varios tipos de Impresoras:
  •  Impacto de matriz de aguja o punto
  •  Chorro o inyección de tinta
  •  Láser
Escáner

Es un dispositivo que permite captar como una cámara fotográfica, documentos, imágenes y objetos. Y los convierte en formato digital que son almacenados en la computadora para su uso o reproducción. Funciona de manera similar a una fotocopiadora. 

Regulador

Es un elemento fundamental para la protección de la computadora, especialmente cuando hay altos y bajos en el flujo eléctrico, evitando que las variaciones en la intensidad del voltaje, pueda ocasionar daños al equipo.

Pen Drive

Dispositivo portátil que funciona como medio de almacenamiento de datos, sustituye y es más seguro que los disquetes y discos compactos. Su capacidad de almacenamiento es amplia y puede alcanzar hasta los 16 GB.


Lenguaje de programación

Sistema de símbolos y reglas  que permite la construcción de programas con los que la computadora puede operar así como resolver problemas de manera eficaz.

Los lenguajes de programación se clasifican en:

  •  Lenguaje Máquina: Son aquellos cuyas  instrucciones son directamente  entendibles por la computadora y no necesitan traducción posterior para que la CPU pueda comprender y ejecutar el programa. Las instrucciones en lenguaje maquina se expresan en términos de la unidad de memoria más pequeña el bit (dígito binario 0 ó 1).
  • Lenguaje de Bajo Nivel (Ensamblador): En este lenguaje las instrucciones se escriben en códigos alfabéticos conocidos como mnemotécnicos para las operaciones y direcciones simbólicas.
  • Lenguaje de Alto Nivel: Los lenguajes de programación de alto nivel (BASIC, pascal, cobol, fortran, etc.) son aquellos en los que las instrucciones o sentencias a la computadora son escritas con palabras similares a los lenguajes humanos (en general en ingles), lo que facilita la escritura y comprensión del programa. 

Algoritmo

Es un Método para resolver  un problema mediante una serie de pasos precisos , definidos y finitos. Un algoritmo es una serie de operaciones detalladas ,en otras palabras un algoritmo es un conjunto de reglas para resolver una cierta clase de problemas y se puede formular de muchas formas con el cuidado de que no exista ambigüedad.
Características
  • Preciso (debe indicar el orden de realización en cada paso y no puede tener ambiguedad ).
  • Definido (si se sigue dos veces, obtiene el mismo resultado cada vez)
  •  Finito (tiene fin; un número determinado de pasos ).
  •  Debe ser Sencillo , Legible.
  • Modular.
  •  Eficiente y Efectivo.
  • Se ha de desarrollar en el menor tiempo posible.
  • Correcto.
  • Todo Algoritmo debe tener cero ó mas entradas.
  •  Debe tener al menos una salida y ésta debe ser tangible.